Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
Похожие темы
Вход

Забыли пароль?

Ключевые слова

Наши друзья)
 
Счетчики
Поиск
 
 

Результаты :
 


Rechercher Расширенный поиск

Самые активные пользователи
Ася
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Русалка
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Koruna
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Ingerul_gri
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Ира
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
alexrv2008
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Dashuria
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Мегалкарвен
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
MadDevil
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 
Тиермес
Правила Иного мира. I_vote_lcapПравила Иного мира. I_voting_barПравила Иного мира. I_vote_rcap 

Связь
Связь с администрацией форума:
akunasupport@gmail.com

Правила Иного мира.

+2
Koruna
Ася
Участников: 6

Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Вс Сен 20, 2009 1:07 am

Иной мир.
Вводная и правила.

Проживи жизнь по своему сценарию.


Итак, начнем, пожалуй. Скиталец, мы представляем на твой суд и для твоего удовольствия свою небольшую ролевую игру «Иной мир». Этот мир никак не называется. А зачем? Главное, что в нем есть – это адреналин, приключения, ненависть, любовь, горе, счастье, жалость и удовольствие… Удовольствие от самого процесса игры.
А сейчас позволь представиться, я - Ася, цербер Иного мира. Я буду твоим проводником на этом нелегком и захватывающем пути. Я буду указывать тебе на ошибки, нарушение общих правил, а также выражать тебе свою благодарность и признательность за красивую игру. Именно красивую. Никогда не забывай об этом.
Делая шаг в этот мир ты переносишься в его правила и законы, поэтому будь добр соблюдать их)
Но! Прежде чем начать играть, следует зарегистрироваться в игре. Регистрация у нас необычная. Сейчас расскажу почему) Для того, чтобы зарегистрироваться в игре, тебе скиталец, прежде всего, надо быть зарегистрированным пользователем на форуме. Далее ты пишешь мне письмо в ЛС (личные сообщения) с просьбой принять в игру. Я, естественно, даю разрешение и следующим шагом ты заходишь в: «Мой профиль» - «Персонаж Иного мира» и заполняешь все поля, кроме «Опыта» и «Кошелька». Вот, в принципе, и все. Теперь тебе, скиталец, осталось дочитать правила до конца и выбрать место, где лучше появиться первый раз)
Теперь немного о правилах. Для начала я хочу тебе напомнить, что время тут бежит медленно и в каждой части Иного мира по-разному. Поэтому обращай время на виджет "Иной мир" слева, где указано время, погода и часть суток (27.01.2010) Сделано это для того, чтобы ты и твои путники, все успели сделать и везде побывать. Погода этого мира изменчива и непреклонна. На драконьих островах всегда царит лето, а в Порте Варикании – вечная зима. Все это произошло из-за сдвига этого мира, но об этом потом. Время, которое царит в это мире – это XVII - XIX века. Будь добр, скиталец, придерживайся этого времени и не бросайся современными словечками. И, конечно же, не забывай элементарные правила орфографии и русского языка)
Что ж, о времени и словах, ты уже знаешь. Теперь поговорим о тебе самом. Кто ты, скиталец? Ангел, демон, маг, человек, эльф, дроу или еще кто? Как ты выглядишь? Какими навыками обладаешь? Можешь ли ты перевоплощаться? Владеешь ли магией стихий и есть ли у тебя дух-охранник? Во что ты одет? Видишь как много вопросов и сразу. На все эти вопросы может ответить твоя персональная страничка в профиле. Но прежде чем заполнить ее, разреши напомнить тебе несколько правил, которые следует соблюсти. Прежде всего, я хочу сказать тебе, что в этом мире нет ограничения по расам, но вот только… ты не можешь быть всемогущ, не можешь быть богом или стать сразу же магом высшего уровня. Имей совесть, скиталец) Все мы играем в одну и ту же игру, и, если все мы станем всемогущи, то играть будет неинтересно, ведь так? Теперь о некоторых особенностях физиологии. Помни скиталец, если ты выбрал персонаж – оборотнем, то вторую ипостась надо выбирать аккуратно. Ты можешь быть волком и тигром, пумой и лисой, но никак не можешь быть медведем. Ведь тогда при перевоплощении тебя просто разорвет. Ну и конечно же, тебе стоит учитывать, что когда ты перевоплотишься обратно, - ты будешь абсолютно… гол) Ведь твоя одежда порвется при обороте, согласен скиталец? Поэтому прежде чем выбрать расу и составить анкету – подумай хорошо. Я рассказала тебе только о двух проблемах, которые могут преследовать тебя в дальнейшем. Главное тут помнить, что твоя анкета – твоя жизнь. Ты следуешь по ней с тем, что взял с собой и тем, кто ты есть по анкете.
Уффф… с анкетой тоже разобрались. Теперь о магии и некоторых законах. Наша игра еще молода и многое в ней зависит от тебя, скиталец. Но прежде всего, помни, что в нашей Империи, королевстве (нужное подчеркнуть) все закономерно. То есть действует простой закон сохранения энергии. Он заключается в том, что энергия не может возникнуть из ничего и не может исчезнуть в никуда, она может только переходить из одной формы в другую. Я поясню, скиталец. На самом деле это очень просто. Ты можешь использовать сложное заклинание, но при этом твои силы заметно иссякнут и им понадобится какое-то время на восстановление, либо пузырек восстанавливающего зелья. То есть твоя энергия перетечет в энергию заклятия. Ну а если ты надумаешь, что-то наколдовать, то ты также не можешь взять это "из воздуха". Вот так-то)
Ну и конечно, тебе стоит помнить что ты не один играешь и все не обязаны следить за твоими передвижениями. Ах да, о передвижениях. Помни, что ты не можешь «перепрыгнуть» из одного места в другое. Тебе обязательно стоит взглянуть на карту. На ней ты увидишь где и что расположено, а заодно прикинешь как лучше куда-то пройти. Например, попасть в Теополис из Аракимала ты можешь несколькими путями. Либо пойти через Берольские горы в Фанку или Порт Варикании, либо попытаться доплыть самому из Гайванны. Ну, и естественно, тебе следует знать, что добраться за один день из Аракимала в Теополис – просто нереально. Конечно же, ты можешь использовать телепорт. Заметь, я не отрицаю этой возможности, скиталец. Но помни, что при использовании такого мощного заклинания как телепорт на далекие расстояния, ты почти истощишь свои силы. Поэтому задумайся, а надо оно тебе?) И да, пока я не забыла, когда будешь уходить из Аракимала, то внизу своего поста, примерно через 3-4 «энтера», будь добр, укажи - куда ты направился следующим образом: Аракимал/Берольские Горы.
Теперь о том, как ты можешь играть. Мы не ограничиваем тебя в твоих фантазиях, но помни, что писать за других игроков ты можешь только с их согласия. Поэтому не «перегибай палку» и уважай своих соседей по игре)
Вот вроде бы и все. Осталось сказать только про деньги. Куда же мы без них?) Здесь все очень и очень просто. В твоем листе персонажа, внизу, есть две шкалы. Одна из них опыт, вторая – кошелек. Независимо от того, кто ты и как сюда попал, играть ты начинаешь с 25 золотыми. К сожалению, в этом мире ценится только золото. И, поверь, 25 золотых - довольно хороший начальный капитал. Остальные ты можешь заработать, ну или потратить эти, - сам. Шкала будет убывать/прибывать по мере поступления/снятия средств. Мы за этим проследим) Но и ты не забывай, ведь если мы ошибемся (а мы тоже люди и игроки), ты можешь указать нам на это и мы сразу же все исправим.
Теперь точно все. Мне, скиталец, остается выразить надежду, что я не напугала тебя и ты будешь играть с нами) Ну, и конечно же, пожелать тебе приятной игры и опять напомнить, что развитие сюжета игры зависит не только от нас, но и от тебя и твоей фантазии.

С уважением, Ася.


Последний раз редактировалось: Ася (Пт Янв 29, 2010 2:33 am), всего редактировалось 4 раз(а)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Koruna Пн Сен 21, 2009 6:09 pm

Три главных правила, которые хотелось бы, чтобы соблюдали все:

1. Пост должен быть не менее 4 строк. Давайте немножко включим фантазию. 4 строчки не так много, если вы не знаете что писать, можно просто описать действительность вокруг себя или рассказать о своих ощущениях.

2. Давайте не будем мултипостить сообщения. Если вы что-то забыли, или наоборот вспомнили что-то важное, просто подправьте свое старое сообщение, добавив нужное вам. Разрешается в редких случаях, когда этого требует ситуация.

3. Прямая речь выделяется жирным, мысли - курсивом. Так будет гораздо легче разбираться, сказал человек что-то или только подумал.
Koruna
Koruna
Миротворец
Миротворец

Сообщения : 1946
Возраст : 37
Откуда : Новокузнецк
Настроение : Оптимист по жизни, всегда с отличным настроением.
Правила Иного мира. Razdel10

Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Коруна
Стихия: Воздух
Дух-хранитель: Грифон

https://hakunamatata.forum2x2.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Немного о магии.

Сообщение автор Ася Вт Окт 13, 2009 9:24 pm

Дабы не заводить новую тему, я буду писать тут, потому что правила все-равно читать, а заодно с ними можно получить и основные сведения о расах, магии и многом другом, прям в этой же теме.
Итак, немного о магии. Возможно чуть позже я дополню данный пост. пока пишу то, что есть.

Как уже говорилось выше, Вы не можете использовать магию "из ничего". Соответственно, Вы тратите свои силы или силы кого-то. В Ином мире существуют все виды магии, единственная проблема в том, что магия может зависеть от расы Вашего персонажа и Вашего же опыта.
Опыт, это та шкала, что стоит у Вас в Листе персонажа, рядом с кошельком. Там же Вы увидете шкалу Магия.
Шкала Магия. В данной шкале пять уровней. Начиная игру Вы находитесь на первом, то бишь можете творить только самые простые заклинания, не требующие большой траты Вашей силы и опыта. Уровни повышаются при наборе Вами опыта, который в свою очередь дается за квесты, которые Вы проходите. Плюс для того, чтобы перейти на второй уровень Вам нужен Хранитель.
Хранитель это существо являющееся Вашей второй половиной и имеющее такую же метку, как и Вы. Метку, которая возникает когда и Вы, и Хранитель "признаете" друг друга. То бишь с согласия обоих.

Эхх... Ну вроде бы и усе. В ближайшие дни сделаю всем магию на уровень 1 и успокоюсь)))

И еще. Если Вы не хотите повышать магию, то скажите об этом заранее.


Последний раз редактировалось: Ася (Ср Окт 14, 2009 4:03 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Вт Окт 13, 2009 9:54 pm

Забыла самое главное.
Теперь у нас есть МИМ- Модератор Иного Мира.
Это отдельная категория людей. Лэйзиар Эндервельт и Мегалкарвен - это мои напарники. Если они где-то отписались, то значит так и надо. Они также, как и я - ведущие.
Эта группа людей выделена синим. Если у Вас с ними возник конфликт, все вопросы ко мне.


Последний раз редактировалось: Ася (Чт Дек 03, 2009 3:20 pm), всего редактировалось 3 раз(а)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Драконы

Сообщение автор Ася Ср Окт 14, 2009 5:39 pm

Также я начинаю выкладывать описание рас, существующих в Ином мире. Планировала начать выкладку раньше, но не получается. Я постаралась убрать все сложное, по возможности, и сделать так, чтобы данное описание дало Вам хотя бы часть информации. К моему большому сожалению все я предусмотреть не могу(

Описание и история: после Великой битвы, когда все расы ушли и разбились на группы, заняв определенные территории, драконы нарушили свое главное правило – «жить поодиночке». Нарушили, потому что поняли, что по одному они очень уязвимы и многое потеряли. Теперь драконы обитают отдельной расой в месте под названием Драним и его окрестностях, что расположены сразу же за драконьими горами. Они практически не контактируют с остальными расам, лишь в случае крайней необходимости. Свою территорию драконы, как и все остальные, защищают довольно трепетно. Вторженцев здесь не любят, но из-за договора, заключенного между расами, не убивают сразу, а выслушивают.
Драконов знают и боятся за размеры, физическую мощь и магические способности. Древние драконы - одни из наиболее могучих существ в мире. Большинство драконов делятся на группы по цвету их чешуи. Существует две категории драконов: цветные и металлические. Цветные драконы наиболее распространенные. До Великой битвы их презирали за нечистость крови. Но Великая битва все изменила. Металлические драконы отличаются от цветных металлическим блеском на чешуе. Цвет отблеска чешуи металлического дракона указывает на его род и семью. Они благородные и добрые, а так же высоко уважаемы мудрыми людьми. Металлические драконы, как многие благородные существа, очень харизматичны и вежливы, мастера убеждений, наслаждающиеся загадками. Хотя обычно они меньше и медленнее, чем цветные драконы, металлические - часто более умны и мудры. Хотя все драконы, как полагают, имеют общие корни и произошли десятки тысяч лет назад.
Перевоплощения: перевоплощаться в людей могут лишь драконы древних семей, да и то только после совершеннолетия. Такое необычное свойство им дает огромная магия, которая «уравновешивает» их вес в человечьем и драконьем обличьи. Но драконы редко пользуются данным свойством и лишь по необходимости.
Власть: в стране драконов делится очень просто. У драконов существует Совет десяти. Туда входят представители всех древних семей и некоторые цветные драконы. Совет стал необходим, когда драконы вынуждены были жить обособленно и все вместе. Совет собирается раз в месяц для решения основных вопросов, и каждый раз не запланировано, когда возникает такая необходимость.
Защита дракона: С возрастом броня дракона становится более прочной. Старые и древние драконы полностью иммунны к обычным метательным зарядам типа стрел, дротиков и т.п.; их шкура с легкостью отражает подобные атаки. Крупные заряды (от катапульт, гигантов, и т.п.), а так же волшебные заряды, обычно способны повредить им. Молодые, взрослые и старые драконы обычно излучают персональную ауру, которая дает им частичное противодействие вражеской магии и возможность ее учуять и опознать на довольно большом расстоянии. С возрастом сопротивление магии лишь увеличивается.
Чувства дракона: все драконы имеют превосходные зрение, обоняние и слух. Обостренные чувства позволяют им обнаружить все невидимые объекты и существа (включая предметы и существ скрытых в темноте или тумане) в пределах радиуса равного трем метрам. Все драконы обладают естественной способностью яснослышания в пределах шести метрам, но при этом дракон должен сконцентрироваться на определенной секции его логова или близлежащего района, чтобы услышать то, что там происходит.
Полет дракона: Несмотря на их большой размер, драконы — изящные и опытные летуны. Частично это благодаря их мощным крыльям, а частично - врожденному волшебству дракона. Дракон может резко менять направления, выполняя разворот на крыле. Во время этого он не может подниматься, но может спускаться. Маневр позволяет дракону делать поворот от 120 до 240 градусов независимо от его скорости или размера.
Магия: Драконы - это изначально магические существа. И они довольно беспорядочно учат магию всю свою жизнь. Им не нужны книги заклинаний или молитвы божествам, дракон просто засыпает, и просыпается, уже вспомнив ранее использованную магию. Их магия концентрируется практически моментально. Однако во время применения магии дракон не может атаковать физически, использовать дыхание или летать (за исключением парения). Некоторые металлические драконы владеют магией определенной стихии, поэтому отблеск на их чешуе может изменить свой цвет. Так же это может произойти, если дракон становится Хранителем мага или иного существа, обладающего властью над стихией.
Боги и верования: Драконы не чтят Богов, считая, что они и есть Высшая раса. Именно от этого некоторые из них презирают все остальные расы.
Размножение: Принято считать, что драконы могут спариваться и образовывать пару только с драконами. Это отчасти правда. Цветные драконы действительно могут образовывать пару только с себе подобными, хотя бы по чисто физиологическим причинам. Металлические же, имея возможность перевоплощения иногда "балуются на стороне", в результате чего рождаются Дракониды - помесь дракона и другой расы. Они рождаются редко, потому что женщине не каждой расы дано выносить дракона, но и это случается.


Последний раз редактировалось: Dashuria (Вс Янв 31, 2010 1:21 am), всего редактировалось 3 раз(а) (Обоснование : ghfdrf ntrcnf)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Вампиры

Сообщение автор Ася Пт Окт 16, 2009 2:35 pm

Описание и история: Вампиры – существа ночи, один из мифов Иного мира. Солнечный свет наносит сильные ожоги, а яркий, искусственный, режет глаза.
До Великой битвы мифов о вампирах по земле Иного мира ходило очень много. Но во время ее все мифы рассыпались в прах и правда все-таки вышла наружу. А еще вампирам пришлось отказаться от своих «слуг» ликантропов, потому что во время подписания Вечного договора это было одним из условий истинных оборотней, что пожалели ликанов.
Вампиры занимают всю территорию Мертвых земель. Именно на них была самая последняя из битв и эта земля настолько пропитана кровью, что является идеальным местом для них. Мало того, на Мертвых землях царит Вечная ночь, что установилась там после огромного выброса магии. Земля, что пропитана самой Смертью и кровью, плюс Вечная ночь... все это образует рай для вампиров.
В Ином мире существует лишь три разновидности вампиров. Истинный, он же потомственный или чистокровный – вампир, который уже рожден вампиром. Он рождается раз в несколько тысяч лет для того, чтобы в последствии занять место отца. В истории Иного мира еще не было потомственных женщин-вампиров. Старейшина, он же старый обращенный вампир,- вампир, который рожден в результате неоднократного обмена кровью с истинным вампиром. Наверное, именно поэтому их тоже не так уж много. Смертный – вампир, рожденный в результате обмена кровью со старейшиной или другим смертным вампиром.
Эффективный способ уничтожить вампира - отрубить ему голову. Однако, степень уничтожения вампира зависит от его древности и силы. Если для начинающего вампира достаточно воткнуть нож в сердце, то от старейшин и истинного спасает только полное уничтожения тела вампира, желательно в огне, предварительно отрубив голову. Умерев однажды, еще будучи смертным, это существо уже не может умереть естественным образом. Его не беспокоят болезни, он не может умереть от травмы, но он не неуязвим.
Перевоплощения: лишь истинный и старейший вампир могут перевоплощаться в летучую мышь, но довольно ощутимых размеров.
Власть: идеальная монархия. Вся власть в руках истинного Владыки и никто не смеет ослушаться его приказа.
Защита и способности: управление животными, но только дикими. Гипноз, который вампиры могут применять ко всем существам, кроме других магических рас. Телепатия – чтение мыслей на расстоянии, передача и изменение сознание и подчинение воли себе – доступна только истинному; чтение мыслей и передача на расстоянии – старейшинам; улавливание передачи, как получатель – смертный. Регенерация вампира - зависит от тяжести полученных ранений. Порез или колотое ранение, регенерация действует в течение 30 минут. Более тяжелое ранение, будь то отрезанная нога, рука, и прокол на сквозь – действие регенерации сутки, а то и двое, в падением в анабиоз ( те долгий сон).
Чувства: обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее. Кроме того, они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей. Вампир способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки, и он может совершать много сложных движений одновременно. Сила вампира также огромна, потому что кровь, которую вампир потребляет, вносит вклад в его силу. Поскольку время идет, и он поглощает кровь все большего числа существ, вампир становится все более сильным, поэтому старый вампир сильнее более молодого.
Питание вампира: Кровь настоящая, за тем исключением, что кровь любого существа. У многих вампиров свои предпочтения в питании. Но чем сильнее существо, кровью которого питается вампир, тем выше его сила. Именно поэтому в свое время вампиры заменили обычных людей на ликанов.
Магия: кроме сверхъестественных способностей вампиры не владеют магией, но держат при «себе» пару-тройку сильных магов, дабы не остаться «совсем без рук».
Боги и верования: нет.
Размножение: кроме обращения вампиры не размножаются. Лишь, когда требуется очередной Владыка, выбирают женщину, обязательно магической расы и, похищая ее, либо заключая договор, «выращивают» в ее чреве очередного Владыку.


Последний раз редактировалось: Тоша (Пт Окт 16, 2009 3:29 pm), всего редактировалось 1 раз(а) (Обоснование : правка текста)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Оборотни

Сообщение автор Ася Пт Окт 16, 2009 7:02 pm

Описание и история: Оборотни- это существа, способные принимать облик животного и человека. Абсолютно автономны, т.е. способны жить наособицу, не пытаются захватить мир или заняться подобной белибердой.
Оборотни занимают обширнейшую территорию, центром которой является Локк. Территория оборотней, в отличии от Мертвых земель, очень обильна и богата на растительность, леса и поля. Оборотни любят свободу, но к сожалению, до Великой битвы были вынуждены скрываться, потому как люди и иные расы считали их людоедами, и на них, как и на вампиров велась повальная охота. После Великой битвы, при подписании Вечного договора, одним из условий оборотни выдвинули освобождение ликантропов от власти вампиров. Условие не вполне устраивающее вампиров, но под гнетом других рас оно было выполнено.
Укус оборотня не делает существо оборотнем (это не ликантропы!). В молодости оборотень уходит из племени и в течение 20 лет скитается по миру, нанимаясь к кому-либо или же самостоятельно. По прошествии сего срока, испытуемый возвращается в род, где держит ответ перед старостой рода, чему научился, чего видел и прочее...
Всего есть 4 Племени оборотней: СКИА, волколаки, руфы и беорны...
Волколаки- очень хорошо развиты, хищные резкие движения, постоянно шевелящийся нос, словно пытается что-то учуять. Острый нюх, очень буйная поросль по всему телу, в человеческой форме. Немного заостренные уши. Желтые волчьи глаза. Обожают лосятину. Перевертывается в волка. Высший оборотень- белый.
Беорны- коренастые, косая сажень в плечах, косолапые, мощные, медвежьими ушами на макушке в человеческой форме. Самые сильные из оборотней. Но не так быстры как волколаки. Обожают мясо слегка с душком. Перевертывается в медведя. Высший оборотень- белый.
СКИА- гибкие, грациозные, быстрые, с плавностью в движениях и небольшими кисточками, похожими на рысьи, на кончиках ушей. Вертикальный кошачий зрачок. Превосходный нюх, уступающий лишь волколакам, непревзойденная скорость, умение маскироваться. Обожают птичье мясо. Перевертываются в кошачьих(тигров, пантер, гепардов и т.д.) Высшие- нетипичный для этой масти окрас.
Руфы- высокомерны, аристократичны, лучшее зрение, птичьи глаза, легкий пух вместо волосяного покрова, на коленях и локтях выступают не очень длинные перья. Предпочитают свободную одежду типа тоги. Любимой еды как таковой нет. Превращаются в птиц хищных пород. Высшие- золотого окраса.
Перевоплощения: Перевоплощаться моментально могут лишь высшие оборотни, как правило это вожди Племен, за редким исключением. У обычного оборотня перевоплощение длится около минуты, пока организм перестраивает хрящи и частично меняя форму костей, что сопровождается сильными болевыми ощущениями и огромной потерей энергии. Существует и так называемая полуформа. Это нечто среднее между животным и человеком. То есть он может членораздельно рычать, пользоваться предметами труда и боя(кочерга, меч, дубина, топор и т.д.), ходить о двух конечностях(а по желанию и на четырех) и перемещаться гораздо быстрее человека. При обороте все физические травмы исчезают, поэтому убить оборотня крайне сложно... Все выдумки об особой уязвимости перевертышей к серебру- наглая ложь, возможно выдуманная самими оборотнями. Изменение массы при смене облика варьируется в пределах от 10 до 20 килограмм. Все это характерные черты оборотней, приведенных в этот мир одним субъектом, имя которого не сохранилось в летописях. Единственное, что дошло до наших времен о нем, то что он был из рода Белого Тигра.
Власть: у оборотней есть свои племена старейшин, но правит ими Вождь, обязательно СКИА. Хотя важные решения и не принимаются единолично им, в основном он заботится о всем оборотневом народе и отдает приказы, которых ослушаться нельзя.
Защита и способности: Необычайно быстры и сильны по сравнению с остальными существами. Очень живучи, почти нечувствительны к магии и физическим повреждениям. Живут очень долго, если умирают своей смертью. Немногочисленны. Живут в племенах, на отдельной территории, занимающей очень небольшую территорию. Вопреки сложившимся стереотипам, воют на Луну только от нечего делать. Не служат силам зла или добра...
Чувства: как уже говорилось ранее оборотни необычайно быстры и сильны по сравнению с другими расами.
Магия: оборотни обладают очень специфической магией, освоить которую смогли лишь единицы, не принадлежащие к Племенам. В основном, это магия для боя, как и большинство магии в целом. В целом заклинания не высших порядков в крови у каждого из Племен, как то: приманить зверя; закрыть чувство опасности; открыть раны; улучшить обоняние; кровожадность; улучшить силу, реакцию и т.д.
Высшие заклинания не причиняют внешнего вреда, они действуют более тонко.
-Призрачные когти- используется СКИА, иногда руфами. Причиняет урон внутренним органам противника и магической сущности. Практически нет защиты от этой способности. С наружи выглядит так: рука скрюченная и растопыренная, словно кошачья лапа, проносится перед атакуемым на расстоянии примерно в локоть. Призрачные когти невидимы.
-Призрачные зубы- примерно то же самое, только с зубами. Используется в полуформе или зверином обличье, в основном волколаками и беорнами.
-Сила Луны- вот собственно из-за чего пошла легенда об оборотнях, как о детях луны. Просто в Лунные ночи оборотни особо активны, в частности волколаки. Лунный свет каким-то образом питает энергией оборотней, поэтому они не спят и следующий за ночью день без ущерба для своей бодрости. Но Луна дает сил лишь лучшим своим детям.
Боги и верования: Предок единый для всех оборотней.
Размножение: Обычное спаривание с представителями своей расы. Существует также «право выбора», но только у девушек, достигших определенного возраста для создания семьи.

Остальные оборотни, что изначально живут в этом мире- ликаны, бывшие рабы вампиров, выполнявшие всю работу за своих хозяев. Они выходят из обычных людей, укушенных и не нашедших противоядия до первой линьки (полнолуния). В период полнолуния они безумны, кидаются на всех прохожих, объединяются в стаи. Практически неуязвимы в полнолуние, но не контролируют себя. Превращаются лишь в волков, медведей и кошек. Ходят слухи, что более развитые Племена нашли способ контролировать безумие ликанов, а вот как- то есть секрет. Ликаны ненавидят вампиров за былой позор, как вампиры ненавидят Племена за освобождение ликанов. Но стараются не воевать из-за раз данного обещания Королеве.


Последний раз редактировалось: Dashuria (Сб Фев 06, 2010 9:40 pm), всего редактировалось 2 раз(а) (Обоснование : правка текста)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Раса Русалок

Сообщение автор Русалка Пн Окт 19, 2009 8:02 am

Ну, раз Ася отмолчалась в личке - напишу тут, пусть уж она сама потом смотрит и редактирует, как ей удобно...
Итак:
Правила Иного мира. Rusalka-undine
Русалки - разумная морская раса, единственные разумные существа, живущие под водой. Одна из древнейших рас Мира, только драконы и Перворожденные-эльфы могут рассказать о возниковении расы, но и крылатые и ушастые на эту тему никогда не распространялись.
Внешний вид - верхняя часть похожа на человеческую, только между пальцами имеются перепонки для плавания, нижняя часть имеет форму рыбы, хотя сам хвостовой плавник имеет китообразную форму. Зрение, слух и осязание в связи с особой средой обитания развиты на порядок сильнее, чем у жителей суши.
Места обитания: Хотя русалки в принципе могут жить где угодно, сами они предпочитают склоны подводных гор, подводные вершины - основания коралловых островков, подводные склоны островов и самого материка. На дне моря селятся редко и неохотно, только когда требуются основания.
История: те из русалов, кто когда-либо интересовался историей возникновения своего племени, всерьёз предполагают, что вся их раса - это результат действия какого-то могучего Мага древности, который ушёл из Мира в Высшие Сферы настолько давно, что даже его имя успело забыться. Или, скорее всего, судя по составу расы - это был не Маг, а Ведьма. Ибо соотношение мужчин и женщин в племени - примерно 1:50, то есть на 50 женщин-самок приходится 1 мужчина-самец. Причём поведение и характер обоих групп резко отличается один от другого. Женщины-русалки - крайние индивидуалистки, предпочитают жить и заниматься своими делами в одиночку, крайне редко, в случае сильной необходимости, объединяясь в пары или трио. Мужчины же русалы живут группами по 15-20 особей (артелями), и заниматься предпочитают сугубо грубыми физическими работами.
Магия: Хотя и самцы и самки от рождения владеют Магией Воды, русалы (в отличие от своих подруг) пользоваться ею крайне не любят. Изредка в среде русалов появляются особи, владеющие магией Земли(Камня). Эти русалы очень уважаемы и почитаемы в артелях, в основном работают для создания жилищ и других придонных построек. Все дома, дворцы, гроты и пещеры в склонах гор и другие строения русалочьего племени построены этими магами - зодчими и архитекторами. Женщины-рускалки магией Камня не владеют совсем.
Семейные отношения. Обычных для жителей суши семейных пар у русалок не существует. Когда женщине-русалке приходит время нереститься (выражение условное, ибо русалки живородящие), она приплывает в ближайшую артель и выбирает себе партнёра. С которым и проводит время, пока не зачнёт зародыша. После чего покидает артель навсегда и возвращается в свой дом. После рождения маленькие русалочки живут с матерью примерно до 20-22 лет, после чего, пройдя Испытание на самостоятельность, покидает дом и начинает жить отдельной жизнью. В случае рождения русалёнка, он живёт с матерью примерно до 6 лет, после чего мать отводит его в ближайшую артель, где и сдаёт его Старейшине или Зодчему (если таковой имеется в артели). После чего она покидает сына навсегда. Причём - совершенно не обязательно, что мальчик попадёт в ту же артель, где его отец - артели не находятся всё время на одном месте, и каждые несколько лет меняют расположение. В случае, если Старейшина обнаруживает у мальчугана способности к Магии Камня - его переправляют в другую артель, где уже точно имеется взрослый и опытный Мастер, способный обучить его.
В последние около сотни лет среди русалок появилась склонность искать себе партнёров среди мужчин рас суши: драконов и оборотней (в человеческом обличье), эльфов. Благодаря полной генетической совместимости (что подтверждает мнение об искусственности русалочьей расы), русалки способны иметь полноценное потомство от любого мужчины Верхнего Мира. Сами же русалки переходят в состояние "человек-русалка" и обратно быстро и почти незаметно, для них это естественное, известное почти с рождения Изменение.Причём, в случае спаривания с драконом русалки не имеют проблем с вынашиванием драконьих детёнышей. При этом имеется одна особенность: кто бы ни был отцом детёныша русалки, кровь матери всегда преодолевает кровь отца, и в среде русалок никогда не появляются морские драконы, эльфы или оборотни, другими словами: у русалок детёныши - ВСЕГДА принадлежат к русалочьему племени. Сами русалки свои связи с чужаками объясняют стремлением влить свежую кровь в племя, которому из-за недостаточного количества собственных мужчин может грозить вырождение и постепенная деградация. Так это или нет - проверять никто не собирается.
Власть: в принципе - у русалок нет власти, по первому взгляду - анархия типа первобытного строя: русалки живут по отдельности, у мужчин есть некое подобие власти - Старейшина или Мастер Камня (Зодчий). Но - все Мастера общаются между собой, образуя нечто вроде Круга Мастеров. И этот Круг в принципе, в случае необходимости может взять под свой контроль ВСЕХ русалок и все артели русалов. Такого никогда не случалось, ибо угрозы существования для всего племени ни разу не возникало, но это не значит, что раса не готова к такой возможности.
В Великой Битве, произошедшей на материке, русалки практически участия не принимали, оставаясь в стороне от раздоров на суше. Но попавших в море раненых и умирающих представителей ЛЮБОЙ расы они подбирали, ухаживали и лечили, а после выздоровления - выпускали обратно на сушу. Все расы Верхнего Мира это хорошо запомнили и приняли (тем более, что среди спасённых русалками были и некоторые будущие правители этих рас). Потому практически со всеми расами у русалок либо крепкий мир, либо - нейтрально-дружеские отношения. Исключение составляет раса вампиров, с которыми у морских жительниц в некотором роде напряжённые отношения.
*Вот, вроде и всё...*

Русь все нормально, а Ася не отмолчалась, а тупо провела выходные для себя, то бишь "без инета")


Последний раз редактировалось: Тоша (Пн Окт 19, 2009 1:42 pm), всего редактировалось 1 раз(а) (Обоснование : правка текста.)
Русалка
Русалка
Начальник Флудерского проэкта
Начальник Флудерского проэкта

Сообщения : 2683
Возраст : 46
Откуда : Cleveland, USA
Настроение : Бодрое! :))
Подарки : Правила Иного мира. Color_deco09l Правила Иного мира. Nameicon_127666 Правила Иного мира. 3erere61 Правила Иного мира. Pix586 Правила Иного мира. 1183634140 Правила Иного мира. Color_deco96 Правила Иного мира. 1009547 Правила Иного мира. Pix596 Правила Иного мира. Nameicon_63299 Правила Иного мира. 1032740 Правила Иного мира. B-ani-star1-3 Правила Иного мира. 49 Правила Иного мира. Kira4 Правила Иного мира. Pix588 Правила Иного мира. 008 Правила Иного мира. 048 Правила Иного мира. Pix611 Правила Иного мира. Pix95 Правила Иного мира. Pix352 Правила Иного мира. 1206184565_nixe_0051 Правила Иного мира. Small_026
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Меллия
Стихия: Вода
Дух-хранитель: Великий Морской Змей

http://julia-on-lake.narod.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Демоны

Сообщение автор Ася Вс Окт 25, 2009 12:20 am

Прежде всего хочется отметить, что классифицировать и описывать всех демонов довольно сложно, муторно и не нужно для нашей ролки. Ибо Вы сами запутаетесь в их классификации и будите плеваться, когда столкнетесь с демоном и полезете сюда искать общую инфу о том, как его убить и к какой группе он относится. Поэтому мы приводим лишь общие черты и знания, а все остальное... по ходу дела.

Описание и история: Демоны попали в Иной мир совершенно случайно, также, как и люди. Во время Великой Битвы, когда магия и смерть царили по всюду и сеяли хаос, наступил момент и Зеркала столкнулись. Тогда-то на землю Иного мира пришли демоны. Сначала злые, привлеченные смертью, кровью и легкой добычей. А потом и добрые. Местные маги быстро смекнули что к чему. Никогда не видевшие в глаза демонов, но имеющие заклинания по их вызыванию, оставленные какими-то далекими предками, они стали использовать демонов направо и налево, считая, что это им безвозвратно обойдется, но не тут-то было. Большинство из демонов никогда не подчиняться Вам, если Вы не маг высшей категории и не обладаете максимумом сил. Они могут оказать Вам услугу, но лишь взамен какой-то услуги от Вас. И частенько эта услуга не так уж мала и кончается летальным исходом. Ну а народ, населяющий Иной мир и повидавший уже довольно много на своем веку, не стал разделять добрых и злых, а просто прозвал всех их одним словом – демоны.
Существует 9 чинов так называемых «злых» демонов:
Девятый, низший чин — это всевозможные «свинские бесы», заправляющие низкими страстями, в том числе инкубы и суккубы, а также демоны чревоугодия, пьянства, корыстолюбия и так далее.
Восьмой чин — «обвинители», которые стараются вселить в людей отчаяние и отвратить от раскаяния.
Седьмой чин — «фурии», сеятели раздоров и поджигатели войн.
Шестой чин — загадочные витающие в воздухе твари, разносчики морового поветрия.
Пятый чин — обманщики, сотворяющие ложные чудеса и тем совращающие народ Четвертый чин заведует карами злодеям.
Третий чин — отдел долгосрочных перспектив, «изобретатели злых дел и порочных искусств».
Второй чин — духи лжи, прорицатели, оракулы.
Высший чин — ложные боги
Все демоны, вплоть до третьего чина – маленькие бесы, находящиеся за плечом существа к коему пристали. Начиная с третьего чина и выше – демоны, умеющие перевоплощаться в любое животное или человекоподобное существо, которое видели.
Обычно отличительной чертой демона являются рога/нимб, хвост, когти, крылья. В зависимости от того какие крылья Вы видите перед собой, такого демона Вы и видите. Крылья нельзя заменить, лишь только наложив хорошую иллюзию. Рога же можно просто «спрятать».
«Добрые» демоны не подразделяются, потому как население Иного мира видело их слишком редко в те времена.
Так же стоит отметить, что при подписании Вечного договора демоны не участвовали. А всю Великую битву занимали ту сторону, что была им выгодна.
Перевоплощения: Демоны могут перевоплощаться в любое животное или человекоподобное существо, которое увидят. И лишь крылья, если они не прикрыты иллюзией, выдают их истинное происхождение.
Власть: Власть делится в зависимости от ранга.
Защита и способности: Кроме того, что демоны способны злить, сеять раздор и т.д., они обладают абсолютной защитой к низшей магии, и почти абсолютной к высшей. Кроме всего прочего у каждого демона есть «свое» оружие – способность, которую он не раскрывает до поры до времени. Но убить демона все-таки можно. Если перед Вами демон низшей категории (до третьей), то Вы можете "истощить" его силы полностью противоположными демону чувствами. Если же перед Вами демон высшей категории (от третьей и выше), то Вы можете убить его в "физическом обличье", либо заплатить очень даже приличную сумму сильному магу, что изгонит его в "мир иной и запрет там".
Боги и верования: подчинение только старшему рангу.
Размножение: Во время хаоса и Великой Битвы демоны веселились во всю и в результате на свет появились – полудемоны и полудемоницы, которые унаследовали от своих «отцов» лишь часть той трансформации и силы, которой обладают сами демоны.
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Грифоны

Сообщение автор Ася Вс Окт 25, 2009 12:23 am

Описание и история: Грифоны — противоречивые существа, одновременно объединяющие Небо и Землю, Добро и Зло. Они могут выступать и как защитники, покровители, и как злобные, ничем не сдерживаемые звери. Чаще всего задняя часть туловища у грифонов львиная, хотя могут быть и другие варианты: пантера, собака. Хвост похож на драконий или змеиный. Передняя часть туловища — птичья, но иногда на голове грифона можно заметить уши (что свидетельствует об отменном слухе животного). В ряде случаев клюв грифона украшают мелкие, но очень острые зубы. Глаза у грифона с золотым отливом. На голове грифона красуются небольшие рога или хохолок. Шею украшает ряд шипов или пышная грива. Грифон представляет собой гордого, храброго и свободолюбивого зверя, не признающего чьего-либо господства. Неизвестно откуда они появились, да и сами грифоны не горят желание рассказать о своей родине. Появившись во время трудного периода в Империи, они не приняли чью-либо сторону, оставшись верны своей свободолюбивой натуре. Никогда не собираются в стаи и всегда ходят и живут поодиночке, лишь в момент сильной угрозы могут призвать сородича, если понимают, что не справится самим. Есть два вида грифонов: львиные грифоны, т.е. существа с телом льва, крыльями, иногда передними лапами как у орла, но с головой льва, и орлиные грифоны, т.е. классические грифоны, с телом льва, крыльями и головой орла. Не любят общаться с драконами, как и те недолюбливают их, хотя сильной вражды нет.
Убийство - убить сложно, но возможно. Сложность состоит в том, что грифоны очень изворотливые существа. Но грифона, который только начал летать убить не стоит труда, особенно когда он в полете.
Правила Иного мира. F7eb8e444dad
Перевоплощения: Грифоны могут перевоплощаться в человека, хотя чаще всего считают это перевоплощение ненужным и бессмысленным.
Власть: Грифоны не любят власть как таковую, потому в их группе все равны. В случае непредвиденных обстоятельств собирается совет из самых мудрых грифонов и на этом совете решается проблема. Из-за того, что грифон свободолюбивое существо и не признает чьего-либо руководства, все в стае равны и имеют равные права и обязанности.
Правила Иного мира. C9bb12cc4a7e
Боги и верования: никому не подчиняются, считая, что каждое существо индивидуально и нет полного совершенства, чтобы можно было ими руководить.
Размножение: Стараются не связываться с другими расами, и потому найти получеловека-полугрифона очень сложно, практически невозможно. Хотя вероятность это есть, правда очень малая.
Правила Иного мира. 40baead2f265
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Эльфы

Сообщение автор ????? Ср Ноя 04, 2009 3:58 am

Описание и история: В мире эльфы считаются перворожденными. Они Смертны, но стареют очень медленно. Для эльфа прожить тысячелетие, значит вступить в рассвет своих сил. Но это Вы, скиталец, знаете и без меня.Теперь мы изложим то, чем отличаются эльфы в этом мире.
Всего есть 4 расы эльфов.После подписания Вечного договора в основном эльфы ушли жить в Теольский лес. Три из четырех рас занимают весь Живой лес, который теперь поделен ими на небольшие территории, строго охраняемые. Темные же эльфы живут под Теольским лесом, строя себе огромные ходы и подземные дома, наподобие гномьих покоев. После Великой битвы редко кто видел представителей всех 4 рас, в основном только "лесных", но "слухом земля полнится".

Всего есть 4 расы эльфов (уж простите за повторение, но так получается...))):

-Лесные- это эльф в обычном понимании. Обычного цвета кожа, светлые волосы, виртуоз в обращении с луком, маскировке и тихой поступи. Дитя леса, одним словом. Живут на деревьях, где выращивают дома. Высокие, стройные, используют магию леса. Любят петь, танцевать, добры и приветливы с гостями, яростны в борьбе с захватчиками. Очень не любят города и прочие поселения из камня или мертвого дерева. Редко пускаются в путешествия. Правят как мужчины так и женщины, как правило оба вместе, являясь Королем и Королевой Леса.

-Темные- с ними Вы тоже знакомы. Белые волосы, похожие на седые, эбанитового цвета кожа, подлы, любят золото и прочие вкусные плюшки. Строй- матриархат (А ну иди сюда сукин ты сын!!! Я кому сказала??? Мать зовет - иди на место!!!!), жесткий причем. Живут в подземельях. Обладают тепловым зрением, искусны в маскировке (в т.ч. и тепловой), поклоняются паучихе. Превосходные наемники и ассасины, искусны в приготовлении ядов. Предпочитают лукам легкие арбалеты. Ездят на ящерах, в зависимости от надобности: шестиногах или же на боевых рапторах. Шестиноги - выносливые, неагрессивные ящеры, обладающие шестью ногами, всеядны. Двуногий раптор- очень опасный скакун, атакует всеми конечностями: сильными когтями, мощными челюстями, шипованным хвостом. Не очень вынослив, нередки случаи нападения на неумелых хозяев, плотояден.

-Лунные. Иссиня белые волосы, похожие на свет луны в полнолуние. Меньше ростом, нежели их лесные собраться, живут также в лесах. Считают своей прародительницей Великую Луну. Живут в дружбе с лесными эльфами, а так же рады оборотням. Владеют магией луны. Ездят на огромных белых тиграх. Из оружия предпочитают луки, сотканные из лунного света.

-Эльфы Крови- цвет волос ярко рыжий, почти алый. Спесивы, слабо уравновешены. Уважают только оружие ближнего боя, не умеют красться и маскироваться, зато силой не обделены. Отличные кузнецы. Зачаровывают оружие магией Крови. Обожают бой и все что с ним связано. Татуируют тело в зависимости от принадлежности к клану. Больше половины населения – берсерки. Подчиняются ярлу- главе клана. Не признают доспехи, как консервную банку, максимум позволяют одеть легкий доспех в редчайших случаях. В их Школах Боя обучаются те, кто может позволить заплатить высокую цену- принесение головы вампира. Это если он не принадлежит к их Кланам. Часто обвешены оружием с ног до головы, ибо если у тебя нет запасного оружия, которым ты владеешь в совершенстве – ты не мужчина. Если победить такого эльфа, он одарит тебя ценной вещью или наймется в спутники. Единственная раса эльфов, у которой видна развитая неаристократская мускулатура. Передвигаются на горгонах- огромных быках с серным дыханием, необыкновенно легко передвигающихся по любой местности, способных своими копытами разбить череп дракону среднего возраста. Вместо шерсти- чешуя темно-алого цвета, выдерживающая высокие температуры и обладающая прочностью дракона чуть старше среднего возраста. Чем старше горгон, тем прочнее чешуя и тем более она блестит.

Перевоплощения: нет.

Власть: У каждой из рас эльфов власть подразделяется по своему. Враждовавшие до Великой Битвы, они вообще не признавали Единого Владыки.

Боги и верования:у каждого клана свой Бог, свои верования и свои праздники.

?????
Гость


Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор ????? Пн Ноя 16, 2009 3:28 am

И еще, господа, входя в игру, не забудьте зайти в чат и уточнить порядок отписывания постов, ежели играете не вдвоем во избежание эксцессов...

?????
Гость


Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Чт Дек 03, 2009 3:38 pm

Человек обыкновенный, семейства двуногих)))))

Описание и история: Люди стали мясом Великой Битвы. Во времена правления Темного, люди были пищей для всех, кто был сильнее и забавой для тех, кто был умнее. Для них тогда наступили тяжелые времена. Многие из них, живя в страхе, шли в услужение более могущественным расам и прятались по углам Иного мира. Остальные же, кто сумел стать магом, корсаром, властителем, пробивали себе дорогу идя по камням и трупам. Изловчаясь и исхитряясь, но, выживая… Изначально люди встали на сторону объединенного народа против войны с Темным. Но были и отступники. Раболепствующие и подчиненные чужой воле, они помогали Вов сем своим хозяевам и предавали всех и все, покорно и безмолвно исполняя приказы.
Но те времена давно канули в лету, хотя люди и не участвовали в подписании Вечного договора, за них это сделали вампиры. Раса, сторону которых выбрали люди, сделав их своими покровителями и защитниками. И уйдя во след за ними в Мертвые земли, на самую окраину их, обосновавшись в деревушке, там где Берфонское море встречается с сушей.
Перевоплощения: нет. Перевоплощаться полностью люди не могут, если они не ликантропы, не вампиры, в общем, не помесь чего-то с людской расой.
Власть: полностью подчиненная Владыке Мертвых земель. За исключением, конечно, тех, кто нашел самостоятельную дорогу и жизнь.
Защита: возможное владение оружием и магией.
Магия: люди-маги могут обладать несколькими видами магии. Весь вопрос в том, что их организм слишком слаб и, соответственно, магическое поле – слабое. Поэтому в большинстве своем сильные людские маги черпают свою энергию из Хранителя, либо из Хозяина.
Боги и верования: нет.
Размножение: Люди существа низшие почти для всех рас. Во времена правления Темного людей использовали, как игрушки и помесей было очень много. Сейчас же, в основе своей, люди редко выбирают пару другой расы. В основном из-за ограничения возможностей и непродолжительной жизни.
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Мегалкарвен Вт Дек 15, 2009 9:14 pm

Орки.

Описание и история: Нередко считают, что жизнь Орков - война. Многие уверены, будто Орки полагают, что для того чтобы выжить, они должны расширять свою территорию, а потому они постоянно вовлечены в войны против множества врагов. Это не совсем верно. У Орков очень сильно развит инстинкт самосохранения, нередко, но далеко не всегда, перерастающий в откровенную паранойю. Для защиты своего племени (клана) и, в особенности, своей семьи, Орк - мужчина готов на все. Как и в среде иных гуманоидов, среди Орочьих племен встречаются как агрессивные, так и вполне мирные. Однако, часто вовлекаемые в конфликты, Орки сильно преуспели в военном ремесле, благодаря чему именно из Орков зачастую получаются великолепные стратеги и тактики. Слава агрессивных кланов плохо сказывается на мирных, - с давних пор принято считать Орков беспощадными бандитами, совершающими набеги на всех, включая и себе подобных. В среде таких Орков процветает рабовладельческий строй.
Облик Орка похож на человеческий. Цвет кожи может быть любым оттенком зеленого; сама кожа покрыта короткой шерстью. Черты лица - грубые и непропорциональные, схожести фактически не встречается, даже среди детей и родителей. Ростом средний Орк не отличается от среднего человека, но природная сутулость делает их несколько ниже. Орки плотоядны, но каннибализм, вопреки сложившемуся из слухов мнению, не практикуют. Однако, рацион их составляет, в основном, мясная пища, к которой они приучаются чуть ли не с грудного возраста, благодаря чему клыки их хорошо развиты.
Их глаза похожи на человеческие, с красноватым или желтым оттенком. Почти все Орки прекрасно видят в темноте гораздо лучше, чем при солнечном свете. Но, Орки - ночная раса, Орки не любят солнечного света, предпочитая его покрову ночи; с этой особенностью связаны многие ложные слухи о расе.
Варлорды. - лорды Орков составляют элиту среди Оркского клана. Эти Орки обычно намного сильнее обычных воинов, они тренируются с самого детства в искусстве войны и ближнего боя.
Шаманы - шаманы Орков управляют племенем, возвеличивая одного из самых храбрых и диких соплеменников. Они решают, кто в клане будет наказан назначением в лучники, а кто будет прославлен, и кому будет предоставлен "резак". Они являются единственными, кто может управлять Орками, и могущие решать когда надо поработать, а когда повоевать. Они могут отказаться вылечить солдата, который плохо показал себя на поле боя.
Наёмные Убийцы Орков - наемные убийцы Орков являются наиболее подготовленными воинами, однако они живут в тайне, и не являются частью обычного общества Орков. Они идут от семей, которые были прокляты или лишены славы, и не страшатся использовать тайные орудия убийства при выполнении своих задач.
Кобольды - это небольшие, мускулистые ящеры которые населяют подземные пещеры. Одной из примечательных характеристик этих существ являются их огромные круглые глаза мерцающие алмазным цветом. Кобольды отыскивают старое оружие в мусорных ямах, и делают его смертельно ядовитым.

Перевоплощения: Нет.

Власть
: Среди таких Орков царит монархия - в племени существует один вождь, имеющий полную власть и жрецы (шаманы), иногда имеющие власть над вождем.

Боги и верования: Орки поклоняются множеству богов, (которые имеют различные имена среди различных племен); шаманы Орков известны своими амбициями, из-за чего многие племена страдают из-за политической борьбы между воинами и жрецами.

Магия: Шаманы Орков могут снять магическое заклятие, восстановить мертвых, и их взгляд может видеть во тьме. Так же, так как они являются избранными, то для них не позорно атаковать противника издалека с помощью магических ударов.

Размножение
: Обычно выбирают себе пару из представителей своей рассы, однако очень много помесей, но в основном с людьми, и это не воспрещается.
Мегалкарвен
Мегалкарвен
Крылатый эльф
Крылатый эльф

Сообщения : 945
Откуда : Тириос Ориконо
Настроение : Хрупкое...
Подарки : Правила Иного мира. 3erere61 Правила Иного мира. B-ani-star1-3 Правила Иного мира. 1032740 Правила Иного мира. Pix418 Правила Иного мира. 1084520 Правила Иного мира. Nameicon_63299 Правила Иного мира. 3gfgf15 Правила Иного мира. 37ereree8 Правила Иного мира. Pix258 Правила Иного мира. Pix274
Правила Иного мира. Milash21
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Анте
Стихия: Воздух
Дух-хранитель: Орел

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Тиермес Чт Янв 28, 2010 3:40 am

В связи с недавно сложившейся ситуацией возникла необходимость ввести права и обязанности Ведущего.
Ведущий – это глаза и уши игрока, именно благодаря ему игроки узнают, что их персонажи видят и слышат в игровом мире. По существу, ведущий тоже занимается "отыгрышем", только, в отличие от игроков, ему приходится отыгрывать весь окружающий мир, в котором происходит приключение. Ведущий выносит все решения, связанные с реакцией мира на действия персонажей игроков, основываясь на логике, интуиции, и главное – на сценарии приключения.
Обязанности Ведущего:
1. Удалять или редактировать игровые посты (в зависимости от ситуации);
2. Следить за сюжетом, отвечать на вопросы пользователей, касающихся ролевой;
3. Должен знать все закоулки, отношения между игроками;
4. Должен уметь разрешать конфликты, возникшие между игроками по необъяснимым причинам;
5 .Ответственны за все действия игроков в этой теме;
6. Следить за тем, чтобы игрок не оставался без действий;
7. Следить за очередностью постов и за тем, чтобы несколько событий касающиеся одного квеста не происходили одновременно;
8. Если по какой-то причине нет возможности продолжить квест, в срочном порядке найти замену или попросить помощи у другого ведущего.
Права Ведущего:
1. В случае нарушений правил вынести предупреждение игроку.
2. В дальнейшем при повторном нарушении сообщить администрации форума.
3. Имеет право отыгрывать за НПС так, как хочет.
4. Имеет право давать замечания и поправки в ролевой.
5. Имеет право попросить игрока переписать не устраивающие ГМ сообщения/действия в ролевой.
6. Имеет право обратиться к администратору с просьбой заморозить игру в связи с отсутствием игроков либо их не активности.


Последний раз редактировалось: Ася (Пт Янв 29, 2010 2:35 am), всего редактировалось 1 раз(а) (Обоснование : добавлена частица "не")
Тиермес
Тиермес
Главный разработчик флуда
Главный разработчик флуда

Сообщения : 539
Возраст : 39
Подарки : Правила Иного мира. Colfor_deco48 Правила Иного мира. 459c5fe06a37 Правила Иного мира. B9f8e55e58d8 Правила Иного мира. Blink71
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Тиермес
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Птица феникс

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Sorrow_Knight Чт Янв 28, 2010 4:36 am

Я тут конечно никто и звать меня никак, но, господа и дамы администраторы не противоречьте сами себе. НЕ надо сначала писать в ПРАВИЛАХ вот это: "Мы не ограничиваем тебя в твоих фантазиях, но помни, что писать за других игроков ты можешь только с их согласия. Поэтому не «перегибай палку» и уважай своих соседей по игре)"
А потом после небольшой шалости, которая НИКОМУ не помешала играть, а только сделала игру немного интереснее и оживленнее обвинять участников "инцидента" в нарушении правил, особенно если НИКТО НИЧЕГО НЕ НАРУШИЛ, судя по вашим же правилам. Подумайте на досуге.
Sorrow_Knight
Sorrow_Knight
Главный специалист по флуду
Главный специалист по флуду

Сообщения : 176
Возраст : 36
Откуда : в никуда из ниоткуда через нигде
Настроение : разное.
Подарки : Самому дорогому и любимому человеку в мире Правила Иного мира. Nameicon_63373
Правила Иного мира. Pix805
Правила Иного мира. I176833_R5_180804Правила Иного мира. 1687Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Pix505Правила Иного мира. Nameicon_127666

Правила Иного мира. Razdel10
Закрывающий крылом Айрин
Правила Иного мира. 31gf8

Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Финстернис
Стихия: Огонь
Дух-хранитель:

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Koruna Чт Янв 28, 2010 11:05 am

Паш, я конечно все понимаю, причем прекрасно, я все понимаю, вам вчера стало скучно и вы решили развить события сами. Согласна, хорошо. Тогда поднимаю другой вопрос, может вам и квест совсем не нужен? Придумывайте приключения себе сами и играйте сами. НИКОМУ не помешала? А ты знаешь, что у меня как у ведущей, а именно я веду ваш квест и именно мне вчера влетело, составлен план действий и заданий? И что когда Айрин в прошлый раз попросила приключений, я ей их устроила, то есть взяла на себя обязанности ведущей! После вчерашнего мне пришлось переписать половину всех заданий, только казалось бы из-за маленького инцидента, который НИКОМУ не помешал играть. Я каждый вечер в сети, если меня нет в аське, можно в личку, я так же как и все хочу играть. Ну напишите мне, как делать к примеру Даша - Хочу играть, нужен квест! Я что, кому-то хоть раз отказала? По-моему нет.
Koruna
Koruna
Миротворец
Миротворец

Сообщения : 1946
Возраст : 37
Откуда : Новокузнецк
Настроение : Оптимист по жизни, всегда с отличным настроением.
Правила Иного мира. Razdel10

Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Коруна
Стихия: Воздух
Дух-хранитель: Грифон

https://hakunamatata.forum2x2.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Чт Янв 28, 2010 11:19 am

Мне казалось, что вчера этот вопрос в аське был обмусолен со всех сторон. И уж тем более НИКТО не давал разрешения вводить другой персонаж, который НИГДЕ не описан. Действовать надо не из эгоизма "что кому-то захотелось поиграть", а хотя бы кого-то предупредить. В данном случае было проявлено и показано только неуважение и как ты сам же сказал:

Поэтому не «перегибай палку» и уважай своих соседей по игре)

Это даже не пункт правил, а просьба. И тем более для обсуждения правил и игры создана другая тема, не стоит разводить демагогию тут.

Кроме всего прочего я лишь написала предупреждение, а даже не стала посты удалять. Раз уж одно предупреждение вызвало такой шквал эмоций... ну извините. На мой взгляд не так уж и трудно кинут в аську пару сообщений и спросить. По крайней мере Ира недавно так и сделала, прежде, чем писать на рынке. Как видите конфликта не было.


Последний раз редактировалось: Ася (Чт Янв 28, 2010 11:52 am), всего редактировалось 3 раз(а)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Чт Янв 28, 2010 11:24 am

Теперь о тех правилах, о которых так все орут сейчас. Раз люди просто не хотят уважать ведущих игроков, я выскажусь более ясно и прямо.

"Вы можете играть лишь за один персонаж, описывая его эмоции, речь, действия и так далее. Для того, чтобы ввести побочный персонаж, причем ЛЮБОЙ, Вам необходимо получить согласие Ведущего игрока, что в данный момент ведет Ваш квест.
Таковыми на данный момент являются:
Коруна
Dashuria
Мегалкарвен - отпуск
Тиермес
Лэйзиарт

Ася - просто контролирующий орган))"


Последний раз редактировалось: Ася (Сб Янв 30, 2010 2:36 am), всего редактировалось 2 раз(а)
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Русалка Чт Янв 28, 2010 12:48 pm

Боже мой! Сколько эмоций!
Ледиз-н-Жентмен!
Это ВСЕГО лишь - ИГРА!
Я не в курсе того, что у вас там случилось, и вообще - я в эту неделю занята сильно, так что вчера, сегодня и возможно завтра - отписываться не буду иметь возможности (а перечитывать все ветки Иного Мира, мягко говоря - долго и нудно), но, похоже, вы этой игре придаёте слишком большое значение. Это ведь просто приятное и весёлое времяпровождение, так к чему из него делать нечто вроде "Дома-3" или какой там ещё тв-сериал вызывает столько страстей? Полегче, господа-товарищи, не стОит так реагировать на игровые события. Реальная жизнь и так нелегка, чтобы ещё нервы себе терпать в инет-игре.
PS. Ася, раз уж вопрос о дополнительном(вспомогательном) персонаже - я напоминаю о своей просьбе ввести персонаж - мужчину-русала. Вроде ни ты, ни Кору не возражали. А там будет по ситуации: либо моя основная останется во дворце, а он - пойдёт в квест Кору, либо - наоборот, позже решим, как дело пойдёт.
Русалка
Русалка
Начальник Флудерского проэкта
Начальник Флудерского проэкта

Сообщения : 2683
Возраст : 46
Откуда : Cleveland, USA
Настроение : Бодрое! :))
Подарки : Правила Иного мира. Color_deco09l Правила Иного мира. Nameicon_127666 Правила Иного мира. 3erere61 Правила Иного мира. Pix586 Правила Иного мира. 1183634140 Правила Иного мира. Color_deco96 Правила Иного мира. 1009547 Правила Иного мира. Pix596 Правила Иного мира. Nameicon_63299 Правила Иного мира. 1032740 Правила Иного мира. B-ani-star1-3 Правила Иного мира. 49 Правила Иного мира. Kira4 Правила Иного мира. Pix588 Правила Иного мира. 008 Правила Иного мира. 048 Правила Иного мира. Pix611 Правила Иного мира. Pix95 Правила Иного мира. Pix352 Правила Иного мира. 1206184565_nixe_0051 Правила Иного мира. Small_026
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Меллия
Стихия: Вода
Дух-хранитель: Великий Морской Змей

http://julia-on-lake.narod.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Правила Иного мира. Empty Re: Правила Иного мира.

Сообщение автор Ася Чт Янв 28, 2010 12:54 pm

*Бурчит* Черт! Как чуяла, что кто-нить все равно напишет) Давайте не будем тут больше флудить, а? Тема конфликта себя исчерпала. А про твою просьбу я помню)) И да, не у меня, не у Кору возражений нет.

Надо будет эти посты потом перенести...
Ася
Ася
Admin
Admin

Сообщения : 3004
Возраст : 39
Откуда : берутся дети?)
Настроение : Взрывное
Подарки : Правила Иного мира. Nameicon_63327Правила Иного мира. I216416_R2_173534Правила Иного мира. 31gf8Правила Иного мира. Nameicon_63299Правила Иного мира. Nameicon_63834Правила Иного мира. Nameicon_64094Правила Иного мира. Nameicon_144958Правила Иного мира. Th_mini076Правила Иного мира. Pix146Правила Иного мира. 1056057Правила Иного мира. Nameicon_141807Правила Иного мира. Nameicon_299593Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. 3gfgf15Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Blink5Правила Иного мира. 1032740Правила Иного мира. 3gggg51Правила Иного мира. Pix2Правила Иного мира. Pix107Правила Иного мира. 3rerere83Правила Иного мира. Nameicon_141875Правила Иного мира. Pix247Правила Иного мира. Pix731Правила Иного мира. Pix731
Warning : Нет  предупреждений

Персонаж Иного мира
Имя персонажа: Асейлина
Стихия: Огонь
Дух-хранитель: Огненный дракон

http://light-ais.livejournal.com

Вернуться к началу Перейти вниз

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения